- 乱打をやっているのに、試合になるとつながらない
- 強い球が来ると弾いてしまい、2本で終わってしまう
- 気づくとただの打ち合いになって、時間だけが過ぎている
こんな悩みを解決します。
乱打で先に決めておくことは、打つ強さ・返す場所・1本ごとの構え直しの3つです。
私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。
10年以上スクールで中高生を指導してきましたが、乱打が上達につながらないチームほど、1本目から全力で打ち合っていました。
乱打は、打つ側と拾う側が同時に育つ、いちばん手軽な実戦練習です。
だからこそ、強さと狙いを決めずに始めると、続いた本数だけが残る時間になってしまいます。
ぜひこの記事を参考にしてみてください。
- 乱打の正しい進め方が5手順でわかる
- 打つ強さと返す場所の決め方が身につく
- 人数や時間に合わせた回し方が手に入る
それでは、くわしく見ていきましょう。
結論:乱打は打つ強さと返す場所を先に決める

先に結論からお伝えします。乱打でいちばん差がつくのは、相手が返せる強さから始めて、返す場所をそろえているかです。
同じ2人で打ち合っても、この2つが決まっていれば10本続きます。決まっていなければ、どれだけ気合いを入れても2本で切れてしまうんですよね。
- 打つ強さ=相手が面を作って返せる強さから始め、続いたら少しずつ上げる
- 返す場所=ネットから4.5mほどのコート中央へ、高く返すと決めておく
- 構え直し=打ったら必ず低い構えに戻り、次の球を待つ
サルくんいつも、思いきり打ち返すことしか考えていませんでした…。



それだと1本で終わるよ。続く強さから始めよう。
この3つが決まると、続かなかった時の原因がはっきりします。強すぎたのか、返す場所がバラついたのか、構えが遅れたのか、この切り分けができるようになります。
ここからは、乱打がどんな練習かを整理して、5手順・3つの決めごと・ありがちな失敗・人数別の回し方の順に見ていきます。
乱打とは|打って拾うをくり返してつなぐ練習
乱打は、2人または少人数で向かい合い、打つ・拾う・返すをくり返してボールを落とさずに続ける練習です。ネットをはさんで行う形もあれば、同じコート内で向かい合って行う形もあります。
呼び方はチームによってちがい、打ち合いや対人スパイクと呼ばれることもあります。やっている中身はどれも同じです。
実戦に近い速さのボールを、受けて返す。それだけの練習なんですよね。
乱打という呼び名は、決められた形ではなく自由に打ち合うところから来ています。球出しを待つ時間がないので、短い時間でも触る回数を増やせます。
ボール1個と相手1人で始められるのが、この練習の大きな利点ではないでしょうか。コートが半面しか使えない日でも、体育館のすみでも成立します。



準備がいらないから、部活でもよくやります!



手軽だからこそ、狙いを決めるかどうかで差が出るんだ。
ワンマンレシーブとの違い
ワンマンレシーブは、受け手が1人だけコートに入り、球出し役が続けて出す球を拾い続ける練習です。受ける動作をそろえることだけに集中します。
一方の乱打は、自分が打った球がそのまま返ってきます。打つ・拾うの両方を続けるので、1本ごとに役割が入れ替わるのが大きなちがいです。
シートレシーブとの違い
シートレシーブは、コートに守備隊形を敷いて6人で守る練習です。隣の人との境目やブロックとの関係まで含めて、チームの形を作ります。
乱打は1対1が基本なので、境目の判断は出てきません。そのぶん、自分の面と足の運びだけに集中できます。
個人の形を固めるのが乱打、チームの形を固めるのがシートレシーブ、この順番で考えるとわかりやすくなります。
乱打のやり方5手順


ここが記事の中心です。1本目からいきなり強く打たず、次の順番で進めてみてください。
大事なのは、10本続いてから強さを上げる手順です。続かないうちに強くすると、当てにいく動きが癖になってしまいます。



続いていないのに、すぐ強くしていました…。



強さは、ごほうびみたいなものです。続いたら上げる、と決めよう。
返す球は、相手の胸の前へピタリと返さなくてかまいません。コート中央あたりへ、相手が打ちやすい高さで返すことを最優先にしてください。
強い球ほど速いので、正確に返そうとすると力んで面が振れます。まず高さを出せば、相手が入る時間が生まれます。
最後のコースを散らす手順も飛ばさないでください。正面の球だけが続いても、試合で動かされた時に足は出ないからです。
左右に1歩動く範囲から始め、続くようになったら2歩の範囲へ広げていきます。



正面だけなら、ずっと続けられるんですけどね…。



続くのは楽だからだよ。少しだけ届かない所へ打ってもらおう。
乱打で差がつく3つの決めごと
同じ本数をこなしても、次の3つがあるかどうかで残るものが変わります。今日の練習から試せる内容です。
決めごと①:打つ強さは相手に合わせる
打つ側は、相手が返せる強さから始めます。相手が弾き続けているなら、それは強すぎるサインです。
強く打つ練習をしたい日でも、いきなり全力にはしません。段階を踏むほうが、けがを防ぎながら結局は速く上達します。
打ち方そのものは試合と同じにしてください。手のひらでボールを包み込んで押し出し、手の甲が打球方向を向くまで振り抜くのは、強さを落としても変えません。
決めごと②:返す場所を高さで決める
拾う側は、返す高さを先に決めます。高さがそろうと、次の1本の準備が間に合うようになるからです。
低くて速い返球は、その場では格好よく見えます。ところが相手は詰まって打てず、結局そこでラリーが切れてしまいます。
目安は、相手が1歩動いてから打てるくらいの高さです。天井の低い体育館では、床から3mほどの高さでもかまいません。



高サガアレバ次ノ1本ガ生マレル
決めごと③:打ったら必ず構えに戻る
打った直後に立ち止まる選手は、次の球で遅れます。打ち終わったら低い姿勢に戻り、足を動かせる状態で待ちましょう。
目の高さを一定に保つのも同じ理由です。体が上下に大きく動くと、ボールの見え方が毎回変わってしまいます。



打った後に止まっている自覚、ありました!



そこが直ると、拾える本数が一気に増えるよ。
乱打でよくある失敗4つ
形は同じでも、次の4つが起きていると練習の効果は半分になります。当てはまっていないか確認してみましょう。
失敗①:1本目から全力で打つ
体が温まる前に強い球を受けると、腕だけで当てにいく形になります。この当て方は、そのまま試合の弾きにつながります。
強さを上げるのは、軽い球で10本つながってからです。順番を守るほうが、同じ時間でも身につく量が増えます。
失敗②:腕を振って返してしまう
時間に余裕があるのに腕を振ると、返球の高さも方向も毎回変わります。面を作って、足で送り出すのが基本の形です。
腕を振ってよいのは、体勢が崩れた時や、膝をついて低い球を上げる時だけと考えてください。
失敗③:同じ場所ばかり打つ
正面にしか打たないと、足を動かさずに返せてしまいます。楽に続きますが、試合で動かされた時の1歩目は速くなりません。
10本続いたら、左右に1歩動く範囲へ散らしてもらいます。動く範囲を少しずつ広げていくのがコツです。
打つ側も、狙って散らす練習になります。同じフォームのまま方向だけを変えられると、試合での打ち分けにつながっていきます。
失敗④:本数だけ数えて終わる
続いた本数だけを数えると、雑に返しても記録は伸びます。数えるなら、決めた高さで返せた本数にしてください。



100本続いた日は、達成感だけで終わっていました…。



本数は結果です。中身をそろえた本数を数えよう。
人数に合わせた乱打の回し方
部員の数やコートの広さによって、乱打の組み方は変わります。狙いは変えず、形だけを合わせていきます。
2人でやる場合
同じコートで3〜4m離れて向かい合い、ゆるいスパイクを打ち合う形が基本です。ネットがなくてもできるので、体育館のすみでも成立します。
2人だと休む時間がありません。1セット10本程度で区切り、呼吸を整えてから次に入りましょう。
きつさを競う練習にすると、バレーそのものが嫌になってしまいます。楽しく続けられる範囲を守ってください。
4人以上でやる場合
2人が打ち、2人が後ろでカバーに入る形にすると、休みながら続けられます。カバー役は拾い直しの1本を出せるので、ラリーが切れにくくなります。
人数が多い日は、2人1組を複数作ってコートを分けます。並んで待つ時間を減らすほど、1人あたりの触球数が増えていきます。
ボールは部員1人につき1球あるのが目標です。6個入りのケースで売られているので、20人のチームなら24球そろうとメニューの幅が広がります。
乱打を練習のどこに入れるか
同じ乱打でも、練習のどこに置くかで残るものが変わります。前後に何を置くかまで決めておきましょう。
対人パスのあとに置く
体が温まる前の乱打は、当てにいく形を作りやすくなります。まず対人パスで面を作り、足で運ぶ感覚が戻ってから入ってください。
この順番にすると、最初の10本から形がそろいます。うまくいかない日は、対人パスの時間を長めに取るだけで変わることもあります。
ゲーム形式の手前に置く
仕上げに紅白戦やゲーム形式を置く日は、その手前に乱打を入れます。実戦の速さに体を慣らしてから入れるので、立ち上がりから動けるようになるからです。
逆に、乱打を練習の最後に置くと、疲れた体で強い球を受けることになります。姿勢が高いまま数だけこなす形になりやすいので、避けたほうが安全です。



うちは、いつも最後の追い込みでやっていました…。



きつさを競う時間になりがちなんです。真ん中に置いてみよう。
よくある質問
まとめ:乱打は打ち合いではなく決めごとの練習
最後に要点をふり返ります。乱打で見るのは続いた本数ではなく、決めた強さと高さのまま何本つなげたかです。
| 場面 | 最優先すること | 具体的な行動 |
|---|---|---|
| 始める前 | 強さと場所を決める | 軽い球から始め、コート中央へ高く返すと決める |
| 打つ瞬間 | 打ち方は試合と同じに | 手のひらで包み込んで押し出し、手の甲を打球方向へ振り抜く |
| 打った直後 | 構えに戻る | 低い姿勢に戻り、目の高さを変えずに次の球を待つ |
私は元日本代表として多くのチームを見てきましたが、つなぐ力があるチームほど、乱打の1本目がゆっくりでした。
続く力は運動神経ではなく、始め方で変わっていきます。



次の乱打は、軽い球から10本つなぎます!



それができたら強さを上げよう。楽しみだね。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
レシーブについては他にも記事を書いています。
気になるテーマがあればぜひ読んで参考にしてもらえたら嬉しいです♪
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