- 試合中にサーブを打つ人を間違えたら、どんな罰があるのか知りたい
- 間違えたまま何点も取ってしまった時、その点がどうなるのか不安
- 「ローテーションの反則」と「ポジションの反則」の違いがよくわからない
こんな疑問を解決します。
サーブを決められた順番どおりに打たなかった時は「ローテーションの反則」になり、相手チームに1点が入ります。さらに、間違えていた間に自分たちが取った得点は取り消されます。
私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。
サーブの順番は、ローテーションで自動的に決まります。それでも、選手交代やタイムアウトの後は、誰が打つ番なのかが一瞬わからなくなりがちです。
この反則が怖いのは、気づくのが遅れるほど失う得点が増えることです。リードしていたはずが、同点や逆転になることもあります。
決まりを先に知っておけば、ベンチとコートで防ぐ工夫ができます。
ぜひこの記事を参考にしてみてください。
- サーブの順番を間違えた時に、何点失うのかがわかる
- ローテーションの反則とポジションの反則の違いがわかる
- サーブの順番を間違えないために、チームでできる準備がわかる
それでは、くわしく見ていきましょう。
結論:サーブ順の間違いは1点を失い、その間の得点も消える
先に結論をお伝えします。
バレーボールでは、サーブを打つ順番が決まっています。セットの初めに提出した並び順(スターティングラインアップ)が、そのままサーブの順番になるからです。
この順番どおりにサーブが打たれなかった時、競技規則では「ローテーションの反則」として扱います。
サルくんサーブを打つ人を間違えただけで、反則になるんですか!?



そうなんだ。しかも、間違えたまま点を取っていたら、その点まで消えてしまうんだよ。
ローテーションの反則になった時の処置は、次の3つです。
- 相手チームに1点が入る
- 反則をしていた間に、自分たちが取った得点は取り消される
- ローテーションの順番は、正しい並びに直される
相手チームが取った得点は、そのまま残ります。消えるのは、間違えていたチームの得点だけです。
サーブの順番はコートの6人だけでなく、ベンチも一緒に守るものだと私は考えています。



サーブジュン ミス → 1テン ト トクテン ヲ ウシナウ
ローテーションの反則とポジションの反則の違い
ここからは、競技規則の決まりを1つずつ確認していきます。
もとになっているのは、日本バレーボール協会の6人制競技規則です。中学生や高校生にもわかる言葉に置きかえて紹介します。
名前が似ているけれど、見ているものが違う
ローテーションの反則とよく混同されるのが、「ポジションの反則」です。どちらもローテーションに関わる反則ですが、見ているものがまったく違います。
- ローテーションの反則:サーブを打つ「人」の順番が間違っている
- ポジションの反則:サーブの瞬間に、選手の「立ち位置」の前後・左右がくずれている
ポジションの反則は、サーブを受ける側の選手の並びを見ます。一方、ローテーションの反則は、サーブを打つ側の選手が正しいかどうかを見るものです。



どっちも「ローテーション」の話だから、同じだと思ってました…。



名前が似ているから迷いやすいよね。「人の順番」か「立つ場所」か、で分けると覚えやすいよ。
得点が消えるかどうかが大きな違い
| 項目 | ローテーションの反則 | ポジションの反則 |
|---|---|---|
| 何を見るか | サーブを打つ人の順番 | サーブの瞬間の立ち位置 |
| 相手に入るもの | 1点とサーブ権 | 1点とサーブ権 |
| 得点の取り消し | 間違えていた間の得点が消える | なし |
ポジションの反則は、その場で1点を失って位置を直せば終わりです。ローテーションの反則は、さかのぼって得点が消えるところが大きな違いです。
立ち位置の反則について詳しく知りたい人は、こちらの記事を読んでみてください。
気づいたタイミングで処置が変わる3つの場面
ローテーションの反則は、いつ気づいたかによって扱いが少し変わります。ここでは、競技規則に書かれている3つの場面を紹介します。
場面1:サーブの直後に記録員が止めた
試合の記録をつけている記録員(スコアラー)は、サーブの順番を管理しています。順番が違うサーブが打たれると、記録員はブザーを鳴らして試合を止めます。
このように、ラリーの途中で止められた場合は、相手チームに1点とサーブ権が与えられます。
場面2:ラリーが終わった後に気づいた
間違えたサーブのまま、ラリーが最後まで続いてしまうこともあります。ラリーが終わった後に反則が指摘された場合は、そのラリーの結果は関係ありません。
たとえ間違えたチームがそのラリーを取っていても、相手チームに1点が入り、次のサーブも相手チームが打ちます。



せっかくスパイクを決めても、なかったことになるんですね…。



そうなんだ。反則の上で取った点は認められないんだよ。
場面3:何点か進んでから気づいた
いちばん大きな影響が出るのが、この場面です。間違えたまま何本もサーブを続け、しばらく後に気づいたとします。
この時、記録員は反則がどの時点で始まったかを確かめます。そして、反則が始まってから自分たちが取った得点は、すべて取り消されます。
たとえば、10対8の場面から間違った選手がサーブを打ち始め、13対8になってから気づいたとします。
| 場面 | 間違えたチーム | 相手チーム |
|---|---|---|
| 反則が始まった時 | 10点 | 8点 |
| 気づいた時 | 13点 | 8点 |
| 得点の取り消し | 10点に戻る | 8点のまま |
| 反則の1点を加える | 10点 | 9点 |
3点リードを広げたはずが、1点差まで詰め寄られる結果になります。
なお、反則がどの時点で始まったのかを特定できない場合は、得点の取り消しはありません。相手チームに1点とサーブ権が与えられるだけです。



キヅクノガ オソイホド ソンガ オオキイ
選手交代を間違えた時も、同じように得点が取り消されます。あわせて読んでおくと、ベンチの管理に役立ちます。
誰が気づいて、どうやって知らせるのか
次に、試合の中でこの反則がどのように見つかるのかを確認しておきましょう。
記録員がサーブの順番を管理している
競技規則では、サーブの順番を管理するのは記録員の役目です。記録員は、両チームのサーブの順番をスコアシートで追いかけています。
間違いがあった時は、サーブが打たれた直後に、主審(ファーストレフェリー)と副審(セカンドレフェリー)へ知らせます。
スコアシートでサーブの順番をどう記録しているのかは、こちらで解説しています。
審判は人差し指で円を描いて合図する
反則が認められると、主審は人差し指で円を描くようなハンドシグナルを出します。これは「ポジションまたはローテーションの反則」を表す合図です。
観戦している時にこの合図が出たら、立ち位置か、サーブの順番に間違いがあったと考えてください。



指をくるっと回したら、ローテーション関係の反則なんですね!



そのとおり。合図を知っておくと、何が起きたのかすぐにわかるよ。
打つ前に気づけば、正しい選手が打てばいい
ローテーションの反則は、順番の違うサーブが打たれた時に起きる反則です。サーブを打つ前に自分たちで気づいたら、正しい選手に代わってサーブを打てば問題ありません。
ただし、慌てて入れ替わるうちに時間がかかると、サーブの8秒ルールに引っかかることもあります。細かい扱いは審判の指示に従いましょう。
サーブの順番を間違えないために、チームでできること
最後に、サーブの順番を間違えないために、チームでできる準備を紹介します。
ここで紹介するのは競技規則の決まりではなく、試合で慌てないための基本的な工夫です。
1つずつ見ていきます。
工夫1:自分の1つ前にサーブを打つ選手を覚える
サーブの順番を6人分すべて覚えようとすると、試合中に混乱しやすくなります。
覚えるのは、自分の1つ前にサーブを打つ選手だけで十分です。その選手がサーブを打ち終わってサーブ権が移ったら、次は自分の番だとわかります。
ローテーションの回り方そのものに不安がある人は、こちらの記事から確認しておきましょう。
工夫2:交代とタイムアウトの後は、ベンチで次のサーバーを確認する
サーブの順番を間違えやすいのは、選手交代やタイムアウトで流れが一度止まった後です。
交代で入った選手は、下がった選手のサーブの順番をそのまま引き継ぎます。ベンチはメンバー表を見ながら、次に打つのが誰なのかを確かめておきましょう。
とくに、交代で下がった選手が同じセットのうちにコートへ戻る時は要注意です。戻った選手は、交代で入っていた選手の順番に入ります。
紙に書いた順番を指でたどりながら確かめると、思い込みによる間違いを防げます。



交代で入った時は、自分が誰の順番を引き継いだのか確かめます!



いいね。入る選手が自分で確認できると、ベンチもずっと楽になるよ。
工夫3:次のサーバーがコートで声を出す
サーブ権が移った時、次にサーブを打つ選手が「次、打ちます」と声を出す習慣をつけておきます。
声に出すと、周りの選手も順番が合っているかを確かめられます。1人の思い込みに頼らず、6人で確認し合う形にしておくと安心です。
サーブの順番の土台になる並び順の決め方は、こちらで解説しています。



ツギノ サーバー ハ コエ ヲ ダス
よくある質問
まとめ:サーブの順番は、ベンチとコートの6人で守ろう
サーブを決められた順番どおりに打たなかった時は、ローテーションの反則になります。相手チームに1点が入り、間違えていた間に自分たちが取った得点は取り消されます。
① 見るのは「立ち位置」ではなく「サーブを打つ人の順番」。
② 気づくのが遅いほど、消える得点が増える。
③ 打つ前に気づけば、正しい選手が打てばいい。
| 場面 | 処置 | 覚えておきたいこと |
|---|---|---|
| サーブの直後に止められた | 相手に1点とサーブ権 | 記録員がブザーで知らせる |
| ラリーが終わってから気づいた | 相手に1点とサーブ権 | ラリーの結果は関係ない |
| 何点か進んでから気づいた | 反則の間の自チーム得点を取り消し | 相手の得点はそのまま残る |
サーブの順番の間違いは、ベンチとコートで確認し合えば防げる反則です。交代とタイムアウトの後に次のサーバーを確かめる習慣をつけて、せっかく取った得点を守ってください。



自分の前に打つ人を覚えて、交代の後は必ず確認します!



いいね。その小さな確認が、チームの得点を守ることにつながるよ。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
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