- 拾えているのに、そこから攻撃の形にならない
- ブロックを跳んだあと、次の1本で何をすればいいかわからない
- ラリーになると、いつも相手に先に決められてしまう
こんな悩みを解決します。
バレーのトランジションとは、守りと攻めが入れ替わる瞬間に、次のプレーの形を作り直すことです。
私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。
10年以上スクールで指導してきて、ラリーで競り負けるチームにはほぼ同じ形がありました。拾えてはいるのに、拾ったあとの立ち位置が誰も変わっていない形です。
裏を返せば、切り替えは体力や気合いではなく、動き方を決めておけば速くなります。
ぜひこの記事を参考にしてみてください。
- トランジションという言葉の意味と、試合中のどの場面を指すのかがわかる
- 守備から攻撃へ切り替えるときに、何を先にやればいいかがわかる
- 切り替えが遅れているチームの直し方が、症状ごとにわかる
それでは、くわしく見ていきましょう。
結論:切り替えは着地したあとの1歩で決まる

トランジションで一番差がつくのは、拾う技術ではありません。ブロックやスパイクのあと、着地してからの1歩をどこへ出すかです。
その1歩が決まっていれば、拾った瞬間には攻撃の準備がもう終わっています。
- 着地したらネットから離れて、助走に入れるスペースを作る
- 強打を拾うボールは、コートの真ん中へ高く上げる
- セッターが触れない時は、誰が上げるかを声で先に決める
3つとも、ボールに触る前にできる準備です。だからこそ、上手い下手に関係なく今日から変えられます。
サルくん拾ってから考えるんじゃ遅いってこと?



そうだよ。拾う前に次の形ができていると、同じレシーブでも攻撃になるんだ。



勝負ハ着地後ノ1歩
トランジションとは|攻守が入れ替わる2つの方向
トランジションは、日本語にすると攻守の切り替えです。試合中は2つの方向で起こります。
守備から攻撃へ:拾ってから決めるまで
相手のスパイクやフェイントを拾って、自分たちの攻撃につなげる流れです。ここから決めた得点をトランジションアタックと呼びます。
サーブレシーブから組み立てる攻撃とは、条件が大きくちがいます。相手の攻撃を受けた直後なので、全員の立ち位置がバラバラのまま次の1本が始まるわけです。
サーブを切る場面との違いを整理しておくと、練習で狙いを分けやすくなります。
攻撃から守備へ:打ってから守り直すまで
もう1つは、自分たちが打ったあとの切り替えです。打った球が拾われれば、そのまま相手の攻撃が返ってきます。
打ち終わった選手が止まっている間に、相手はもう助走に入っています。攻撃の1本は、打った瞬間ではなく守りの形に戻るまでが1セットなんですよね。
ラリーが長くなるほど、この2つの方向は交互にやってきます。守って、攻めて、また守る。この繰り返しがラリーの正体です。
どちらか片方だけを速くしても、もう片方で止まればそこで途切れます。だから練習でも、拾う場面と打つ場面を別々にしないことが大切になります。
| 方向 | 始まる場面 | 最初にやること |
|---|---|---|
| 守備から攻撃 | 相手の攻撃を拾った時 | ネットから離れて助走の場所を作る |
| 攻撃から守備 | 自分たちが打った時 | 落ちてくる球に備えて低く構え直す |



打ったあとは、つい結果を見ちゃう…



見ている間に、相手の攻撃はもう始まっています。
切り替えの速さが1点を分ける2つの理由
なぜここまで切り替えにこだわるのか。理由は2つあります。
攻撃に使える人数が変わる
切り替えが遅れると、助走に入れない選手が出ます。前衛が3枚いても、実際に打てるのが1枚だけという状態になりがちです。
打てる人数が1枚なら、相手のブロックは迷いません。逆に3枚が助走に入っていれば、それだけで相手は跳ぶ場所を絞れなくなります。
つまり切り替えの速さは、そのまま攻撃の枚数に置き換わります。
ここで見落とされやすいのが、打たない選手の動きです。助走に入っただけで相手のブロッカーは1歩迷うので、上がってこなくても走る価値があります。



打たない時も助走していいの?



むしろ走ってほしいところ。走る人が増えるほど、相手は的を絞れなくなるよ。
相手の準備が整う前に打てる
ラリー中の相手も、こちらと同じように守りの形を作り直しています。その途中で攻撃できれば、ブロックは1枚か、間に合わずゼロです。
私の指導現場では、ラリーの2本目・3本目で決まる場面をよく見ます。相手のブロックがそろう前に打てているからです。



速イ切リ替エ=ブロック枚数ガ減ル
反対に、こちらが遅れれば同じことを相手にやられます。切り替えは攻めと守りの両方に効く、数少ない要素です。
守備から攻撃へ切り替える3つの動き


ここからが実践です。順番に見ていきます。
動き1:着地したらネットから離れる
ブロックを跳んだ選手は、着地したその場所では助走できません。ネットとの距離がないので、そのまま跳んでも真上に上がるだけです。
着地したら、まず後ろへ下がってアタックラインの外まで戻ります。ここで初めて、3歩の助走に入れる場所が生まれます。
着地の仕方そのものが遅い場合は、跳び方から見直すと変わります。
下がるときは、体だけ後ろを向いて走らないようにします。ボールから目を切ると、味方が上げた球の高さも位置もわからなくなるからです。
どこまで下がればいいのか迷う人もいます。目安は、いつもの助走を1歩分だけ縮めても届く場所です。
コートの外まで大きく下がる必要はありません。深く下がりすぎると、今度は速いトスに間に合わなくなります。



顔はボールに残したまま、足だけ後ろへ運ぶイメージだよ。
動き2:強打のディグはコート中央へ高く上げる
拾う側にも役割があります。強打を拾う時は、セッターの手元をピンポイントで狙わないことです。
狙いたいのは、アタックライン上・コート中央あたり(ネットから約4.5m)へ高く上げること。ここに高く上がっていれば、誰かが入って次の攻撃を作れます。
強打は速すぎて、面を細かく向けようとすると力んでしまいます。高く上げて時間を作る方が、結果的に攻撃につながる本数は増えます。



強打ハ狙ワズ高サ優先
ネット際へ低く返してしまうと、味方は打つ場所を選べません。同じ1本を拾っていても、上がる場所が半分ずれるだけで攻撃の形は変わります。
直接失点しなければ、その1本は合格だと考えて構いません。まずコートの中へ、高く。この2つだけを守ります。



セッターに返さなくてもいいんだ!



強打はまず高さ。時間さえあれば、誰かが上げに入れるよ。
拾う構えそのものが崩れている時は、面の作り方から確認してみてください。
動き3:セッターが触れない時は近い選手が上げる
ラリー中は、セッターが1本目を拾っていることがよくあります。その時に上げる人が決まっていないと、ボールは床に落ちます。
決め方はシンプルで構いません。セッターが触れないなら、ボールに近い選手が二段トスに入ります。
大事なのは、入る人が先に声を出すことです。声かけは気合いではなく、味方に動いてもらうための情報だと考えてください。
- セッターがボールに触っていないか、まず見る
- 触っていれば、ボールに近い選手が上げる役に入る
- 入る人が先に声を出し、周りは助走へ回る
崩れた球を高く上げる技術は、別の記事で手順を整理しています。
切り替えが遅れる3つの失敗と直し方
切り替えの遅さは、性格の問題ではありません。ほとんどが次の3つのどれかです。
失敗1:打った結果を見て止まる
一番多いのがこの形です。自分のスパイクが決まったかどうかを見てしまい、その間に相手の攻撃が始まっています。
直し方は、打ったら着地と同時に低く構え直す、と決めてしまうことです。結果は音と味方の反応でわかるので、目で追う必要はありません。
ブロックされた球を拾い直す準備も、ここに含まれます。
失敗2:ネット際に立ったまま待つ
2つ目は、ブロックのあとネット際から動かない形です。本人は次に備えているつもりでも、そこには助走のスペースがありません。
ネットの前で待つほど、相手のスパイクに対しても中途半端な位置になります。跳ぶか下がるかを決めきれないまま、ボールだけが通り過ぎていきます。
跳んだら下がる、この1つを全員の約束にするだけで、攻撃の枚数は変わります。
失敗3:誰が上げるか決まっていない
3つ目は、2本目でお見合いが起きる形です。上げる人が決まらず、結局2人で同時に入って空中でぶつかります。
優先の順番を先に決めておけば防げます。どちらも取れる球は、先に声を出して動き出した人が取る。これが基本の順番です。
声かけのルールづくりは、こちらの記事でくわしく整理しています。



遅サノ正体ハ約束ノ不足
トランジションが速くなる練習の順番
練習では、拾う練習と攻撃の練習を切り離さないことが大切です。拾って終わりにすると、切り替えの場面がそもそも出てきません。
止めずに続けるのが、この練習の狙いです。1本ごとに区切ってしまうと、着地からの1歩を練習する場面が消えてしまいます。
最初は3〜4本続けるところから始めて、慣れてきたら本数を増やしていきます。走り込みのように追い込む必要はありません。
きつさで鍛える練習ではないからです。目的はあくまで、着地から次の位置までの道順を体に覚えさせることにあります。
余裕が出てきたら、打ち込む球の種類を混ぜてみてください。強打だけでなくフェイントや山なりの球を入れると、判断ごと練習できます。



連続だと、途中で足が止まっちゃいそう…



止まりそうな回数が、今のチームの限界だよ。そこから1本ずつ伸ばそう。
つなぎから攻撃までを通すドリルは、こちらにまとめています。
よくある質問
まとめ:トランジションはネットから離れる1歩から
トランジションは、攻守が入れ替わる瞬間に次の形を作り直すことです。拾う技術よりも、着地したあとにどこへ動くかで差がつきます。
着地したらネットから離れる。強打はコート中央へ高く上げる。上げる人は声で決める。
| 症状 | 起きていること | 直す方向 |
|---|---|---|
| 攻撃が1枚しか出ない | 前衛がネット際に残っている | 着地したら下がる約束を作る |
| 2本目が続かない | 拾った球がネットに近い | コート中央へ高く上げる |
| 2本目でお見合いする | 上げる人が決まっていない | 先に声を出した人が入る |
私は元日本代表として、そして指導者として、ラリーに強いチームほどこの3つが全員そろっていると感じています。



まずは跳んだら下がる、からやってみる!



それだけで、次の1本の景色が変わるよ。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
バレーボールの戦術については他にも記事を書いています。
気になるテーマがあればぜひ読んで参考にしてもらえたら嬉しいです♪
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