スパイクの決定率とは|計算式と目安・上げる5つのコツ

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スパイクの決定率の計算式と上げ方を解説するアイキャッチ
  • 決定率という言葉は聞くけれど、出し方がわからない
  • 自分の決定率が高いのか低いのか、判断する基準がない
  • 数字は出せても、次の練習や試合につなげられない

こんな悩みを解決します。

スパイクの決定率は、決まった本数を打った本数で割るだけで出せます。

私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。

現役時代、監督から言われて意識していたのは、決定率の高さそのものではなく、その数字が下がった時に何を変えるかでした。

決定率は選手を評価するための成績表ではなく、次の1本の打ち方を決めるための道具です。

ぜひこの記事を参考にしてみてください。

この記事を読むことで得られる3つのこと
  • 決定率と効果率の計算式が、具体例つきでわかる
  • 自分の数字を目安と比べる時の正しい見方が身につく
  • 決定率を上げるために次の試合で試すことが決まる

それでは、くわしく見ていきましょう。

目次

結論:決定率は「決まった本数÷打った本数」で出す

スパイクが拾われた場合と決まった場合を比べたスパイク決定率の図解

先に結論からお伝えします。スパイクの決定率は、次の式で出します。

決定率 = 決まった本数 ÷ 打った本数

たとえば1試合で10本打って5本決まったなら、5÷10で50%になります。難しい計算はいりません。

打った本数には、決まった本も、拾われた本も、ミスになった本も、すべて数えます。ブロックに止められた本も打数に入ります。

サルくん

決まった数だけ数えていました…。打った数も数えるんですね!

あげば

そう。何本打ってその点だったのか、が大事なんだよ。

なぜ割り算にするかというと、打数が違う選手同士を同じものさしで比べられるからです。

10本打って5本決めた選手と、30本打って10本決めた選手では、決めた本数は後者が多くなります。それでも1本あたりの確実さは前者が上です。

バボット

決定率ハ「本数」デハナク「割合」ヲ見ル指標

ここからは、よく一緒に出てくる効果率とのちがい、目安の見方、そして決定率を上げる5つのコツの順に進みます。

決定率と効果率のちがい|ミスを引くかどうかで変わる

決定率と並んでよく使われるのが効果率です。どちらも同じ打数を使いますが、ミスの扱いだけが変わります。

決定率は決めた割合だけを見る

決定率は、打った本数のうち何本が得点になったかだけを見ます。ミスをした本数は分母に入るものの、引き算はしません。

そのため、攻めてミスをしても、慎重に打って拾われても、決定率の上では同じあつかいになります。

効果率はミスを引いて計算する

効果率は、決まった本数から失点になった本数を引いてから割ります。失点になった本数とは、アウトやネットにかけた本と、ブロックで止められた本の合計です。

効果率 =(決まった本数 – 失点になった本数)÷ 打った本数

10本打って5本決まり、失点が2本なら、(5-2)÷10で30%です。決定率は50%でも、効果率では30%まで下がります。

指標計算式何がわかるか
決定率決まった本数 ÷ 打った本数どれくらいの割合で点にできたか
効果率(決まった本数 – 失点になった本数)÷ 打った本数失点の分まで含めた、チームへの貢献度

2つを並べると、その選手の性格まで見えてきます。決定率が高いのに効果率が低い選手は、決める力はあるものの、外す本数も多いということです。

サーブにも同じ考え方の指標があり、計算の手順はこちらの記事にくわしくまとめています。

目安の数字は「相場」として見る

自分の決定率が出たら、次に気になるのは高いのか低いのかでしょう。

国内トップリーグの公式記録を見ると、アタック決定率のランキング上位に並ぶのは50%台前半の数字です(参考:SVリーグ公式記録 選手記録ランキング)。

つまり、世界を相手にしている選手でも、2本に1本は決まっていません。この事実を先に知っておくだけで、数字との付き合い方が変わります。

サルくん

トップの選手でも半分は決まらないんですか!?

あげば

だから、決まらなかった本をどう減らすかの話になるんだよ。

一方で、中学生や高校生の決定率について、だれでも参照できる公的な基準はありません。チームのレベルやトスの質で数字が大きく変わるからです。

そこで、次の3つの見方をおすすめしています。

自分の決定率の見方
  1. 他人ではなく、前回の自分の数字と比べる
  2. 1試合だけで判断せず、3試合ほど並べて平均を見る
  3. 決定率と効果率をセットで見て、ミスの本数も確認する

1試合の数字は、相手のブロックの高さやトスの状態で簡単に上下します。数試合を並べて初めて、自分の本当の位置がわかります。

バボット

比ベル相手ハ他人デハナク前回ノ自分

試合中に決定率を数えない|序盤で試して後半に上げる

数字を知ると、試合中も気にしたくなります。ですが、打つ瞬間に決定率を思い出しても、良いことはひとつもありません。

私が選手に伝えているのは、セットの序盤で試し、後半に向かって決定率を上げていくという考え方です。

序盤は、相手のブロックとレシーブがどう動くかを見るための時間になります。ここで打ったコースは、決まらなくても情報として残ります。

スパイクを打つ時、相手コートにはブロッカーとレシーバーの2種類がいます。どちらと勝負した方が点になりやすいかは、相手によって変わります。

バボット

勝負スル相手ハ「ブロック」カ「後ロノ守備」ノ2択

ブロックの手が甘い相手なら、ブロックを使って外に出す形が生きるでしょう。後ろの守備が薄い相手なら、空いた場所へ落とす方が確実です。

サルくん

序盤で決まらないと、あせってしまいます…。

あげば

25点のうちの1本だからね。試した分は後半に返ってくるよ。

大事なのは、自分の得意なコースを打ち続けることではなく、相手にとっていちばん嫌なことを選ぶ姿勢です。

得意なコース1本で押し切れるのは、序盤だけと考えてください。同じ形が3本続けば、相手のレシーバーは必ずそこに寄ってきます。

決定率を上げる5つのコツ

ブロッカーとレシーバーのどちらと勝負するかを見定めるスパイク決定率アップの図解

ここからは、次の練習からすぐ試せる5つのコツです。どれも打つ力を強くする話ではありません。

コツ①:打つ前に誰と勝負するかを決める

跳ぶ前に、ブロックと勝負するのか、後ろのレシーバーと勝負するのかを決めておきます。決めずに跳ぶと、空中で迷ってスイングが緩みます。

相手の1枚目のブロッカーが遅い時は、その手が出る前に打ち抜く選択が有効です。逆にブロックが高い時は、後ろの空いた場所を探します。

あげば

決めるのは跳ぶ前。空中で迷うと力が抜けてしまうよ。

コツ②:打てるコースを2本以上もつ

コースが1本しかない選手は、その1本を厚く守られた時点で決まらなくなります。ストレートとクロス、どちらも打てる形を作っておきます。

コースを変えるのは、腕の振り方ではなく体の向きです。打つ直前の体の向きだけで、同じスイングのまま角度を変えられます。

コツ③:フェイントは強打と同じフォームで入る

軟攻を混ぜると、相手は強打だけに備えられなくなります。ここで大切なのは、強打とまったく同じフォームで入ることです。

同じ形で入ると、ブロッカーは強打を止める構えで跳び、レシーバーも強く構えます。その結果、落とした球への反応が遅れて点になります。

あげば

強打を打つ演技力が、そのままフェイントの武器になるよ。

コツ④:止められそうな時はブロックを使う

ブロックの正面に入ってしまった時、無理に抜こうとすると打数だけが増えます。そこで使えるのが、相手の手に当てて外へ出す打ち方です。

手の高さの外側をねらって当てれば、ボールはコートの外へ飛んでいきます。決まらない1本を、決まる1本に変えられる技術になります。

コツ⑤:乱れたトスで打つ形を用意しておく

試合では、良いトスばかり上がるわけではありません。乱れたトスを1本でも点に変えられる選手は、決定率が安定します。

ネットから遠い、体の後ろに来た、低いといった場面ごとに、打ち方をあらかじめ決めておきましょう。準備がある選手ほど、崩れた時の失点が減ります。

数字の読み方でやりがちな3つの失敗

決定率は便利な反面、読み方をまちがえると練習の方向まで狂います。指導現場でよく見かける失敗を3つあげておきます。

失敗①:打数が少ない選手の数字と比べる

3本打って2本決まれば決定率は約67%ですが、この数字はほとんど意味をもちません。打数が少ないほど、たまたまの1本で数字が大きく動くからです。

比べるなら、同じくらいの打数の試合同士にします。目安として、1試合10本以上打った試合を並べると読みやすくなります。

サルくん

3本だけの試合の数字は、比べなくていいんですね!

失敗②:決定率を下げたくなくて安全に打つ

2つ目は、数字を守りにいく失敗です。ミスを減らそうとして力を抑えると、相手に拾われて結局は決まりません。

決定率だけを見ていると、この打ち方でも数字は下がりません。だからこそ、効果率とセットで見て、攻めた結果のミスかどうかを分ける必要があります。

サルくん

入れにいく打ち方、やってしまいます…。

あげば

拾われた1本も決まらなかった1本、というところから考えてみよう。

失敗③:決定率だけでスパイカーを評価する

3つ目は、数字だけで選手の価値を決めてしまう失敗です。相手のブロックを2枚引きつけている選手は、自分の決定率が低くても味方を楽にしています。

トスを上げる側も、決定率をおおまかにつかんだうえで配球を決めています。数字は、チームの中でどう役割を分けるかを話し合う材料になります。

練習試合で記録をとる3ステップ

記録は、専用のソフトがなくても紙とペンで足ります。次の3つの手順で始めてみてください。

STEP
ベンチの選手が、対象の選手ごとに打った本数を正の字で数える
STEP
決まった本とミスの本だけ、別の欄に印を付ける
STEP
試合後に、決定率と効果率を計算して1行で書き残す

拾われた本は数えなくてかまいません。打数と決定数とミス数の3つがそろえば、両方の数字が出せます。

慣れてきたら、コース別に分けて数えると練習の材料が増えます。ストレートだけ決まっていないなら、そこが次の課題です。

サルくん

コース別に数えたら、苦手がはっきりしそうです!

あげば

交代で記録係を回すと、見る力もいっしょに育つよ。

数字が出たら、その試合で決まらなかった原因まで一度ふり返っておきましょう。

よくある質問

決定率は何%あれば合格ですか?

年代やチームによって変わるため、全員に共通する合格ラインはありません。まずは自分の直近3試合の平均を出し、そこから5%上げることを目標にしてみてください。

ブロックに当たってコートの外に出た場合は決定になりますか?

得点になっているので決定として数えます。記録上は自分の得点なので、ブロックアウトをねらう技術は決定率を上げる手段になります。

決定率と効果率は、どちらを重視すればいいですか?

選手個人の成長を見るなら決定率、試合での使い方を決めるなら効果率が向いています。両方を並べて、ミスの本数まで一緒に見るのがおすすめです。

記録係がいない時はどうやって数えればいいですか?

自分の記憶だけに頼らず、試合を動画で撮っておくと後から数えられます。1セット分だけでも数えれば、傾向はつかめます。

まとめ:決定率は次の1本を決めるための道具

最後に要点をふり返ります。決定率は成績表ではなく、どこを変えれば点が増えるかを教えてくれる道具です。

場面見る数字次にやること
試合後のふり返り決定率と効果率の両方攻めた結果のミスか、拾われた1本かを分ける
セットの序盤数字は見ないコースを試して相手の反応を集める
セットの後半序盤に集めた情報相手が嫌がるコースで決めきる

私は元日本代表として多くの試合を経験してきましたが、決定率が上がる選手ほど、打つ前に相手のどこと勝負するかを決めていました。数字は、その判断を助けるために使ってください。

サルくん

次の練習試合から、打数を数えてもらいます!

あげば

いいですね。数字が出ると、直す場所がはっきりしますよ。

最後まで読んでくださり、ありがとうございました。

スパイクについては他にも記事を書いています。
気になるテーマがあればぜひ読んで参考にしてもらえたら嬉しいです♪

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この記事を書いた人

バレーボール・ビーチバレーボール元日本代表。
バレーボールスクールを10年間運営。

【保有資格】
日本スポーツ協会公認バレーボールコーチ4

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