- バレーの反則って種類が多くて、どれから覚えればいいかわからない
- 試合中に笛が鳴っても、何が悪かったのかピンとこない
- 初心者がやりがちな反則を、まとめて知っておきたい
こんな悩みを解決します。
バレーボールの反則は数多くありますが、初心者が実際にやりがちなものは、ほんの数種類にしぼられます。まずそこを押さえれば、試合はぐっとわかりやすくなります。
私は元日本代表として活動し、10年以上スクールでバレーボールを指導してきました。
反則の名前を丸暗記するより、初心者がよくやる反則から順に理解するほうが、試合中の笛の意味がすっと入ってきます。
この記事では、やりがちな反則をランキング形式でわかりやすく整理しました。
ぜひこの記事を参考にしてみてください。
- 初心者がやりがちな反則が、優先順位つきでわかる
- それぞれの反則が「なぜダメか」「どう防ぐか」がわかる
- 試合中に鳴った笛の意味が、その場で理解できるようになる
それでは、くわしく見ていきましょう。
結論:まず覚えるのは「ボールに関する反則」から

先に結論からお伝えします。バレーの反則はたくさんありますが、初心者がまず覚えるべきは、ボールの扱い方に関する反則です。
初心者がやりがちな反則トップ3は「ドリブル(ダブルコンタクト)」「ホールディング(キャッチ)」「フォアヒット(4回タッチ)」。
この3つは、ボールに触れるほぼ毎回が判定の対象です。試合中の笛の多くは、この仲間だと言ってもいいほどなんです。
その次に、ネット際やサーブに関する反則が続きます。まずはボール系を押さえ、慣れてきたらネット系・サーブ系へと広げていくのがおすすめです。
| 順位 | 反則の種類 | どんな反則か |
|---|---|---|
| 1位 | ドリブル(ダブルコンタクト) | 同じ人が続けて2回さわる |
| 2位 | ホールディング(キャッチ) | ボールを持つ・運ぶ |
| 3位 | フォアヒット | チームで4回さわる |
| 4位 | タッチネット | ネットにさわる |
| 5位 | サーブの反則 | 8秒超過・ライン踏み越しなど |
サルくん反則ってもっとたくさんあると思ってた。まずはこの5つでいいの?



うん。試合中に鳴る笛の多くはこの仲間だよ。まずここを押さえれば十分だよ。
反則を1つ取られると、その場で相手に1点が入り、サーブ権も動きます。ラリーで競り合っている場面ほど、この1点が試合の流れを左右します。
反則をすべて一度に覚える必要はありません。よく出るものから理解すれば、試合を見る目が一気に変わります。
1位:ドリブル(ダブルコンタクト)|同じ人が続けて2回さわる
いちばん多い反則が、ドリブル、正式にはダブルコンタクトです。同じ選手が続けて2回ボールにさわると反則になります。



オナジヒトガ ニカイ サワルト ハンソク
よくあるのは、オーバーハンドパスでボールが手からすべり、そのまま肩や胸など体の別の場所に当たってしまう場面です。この形は「続けて2回さわった」と判定されます。
オーバーパスで手からすべったボールが、体の別の場所に当たるとダブルコンタクト。
ただし、例外もあります。チームの1回目のさわり(レシーブなど)は、体のいろいろな部分に続けて当たっても反則になりません。
もう1つの例外が、チームの2回目のさわりです。指を使ったオーバーパスで自分のチームの空間へ上げる場合は、手の中で連続して触れてもダブルコンタクトにはなりません。



手の中で2回さわっても、味方に上げるトスならセーフなんだ!



そうなんだ。ただし、そのまま相手コートへ渡すパスは別あつかいだから気をつけてね。
同じオーバーパスでも、ボールがネットを越えて相手コートに入ったり、相手のブロックに当たったりした場合は、攻撃としてのヒットになります。この場合は手の中の連続接触も反則です。
判定の考え方は「クリアにはじけているかどうか」で一貫しています。くわしい基準は別の記事でも整理しました。
2位:ホールディング(キャッチ)|ボールを持つ・運ぶ


2番目に多いのが、ホールディング、いわゆるキャッチの反則です。ボールをつかむ・止める・運ぶ・押すような動きが反則になります。
バレーのボールは、はじくように「クリアにヒット」しなければいけません。手の中に長くとどまって、さわった部分から離れないと、キャッチと判定されます。
ボールをつかむ・止める・運ぶ・押し上げるは、すべてキャッチの反則。ボールははじくように触れる。
初心者に多いのが、オーバーパスでボールを一度受け止めてから投げるように送る動きです。これは「2動作」になり、キャッチと見なされやすくなります。



ボールを持っちゃダメで、パッとはじくのが大事なんだね!



そう。手に乗せて運ぶんじゃなくて、一瞬で押し出すイメージだよ。
指先の力が弱いと、ボールが手の中で止まりがちです。指の力を鍛え、短い接触ではじく感覚を練習で身につけていきましょう。
アンダーハンドでも、ひじを曲げて受けてからひじを伸ばして送り出すと、ボールを運ぶ動きと見なされてキャッチになることがあります。腕の面でパチンと弾き返す意識を持つと、この反則は減っていきます。
私はスクールでも、パスの音を聞くように伝えています。「パン」と短く鳴るパスは、接触が一瞬で終わっている証拠です。
キャッチの判定は、審判が試合を通して同じ基準で見ます。1試合の中で急にゆるくなったり厳しくなったりはしないので、序盤の笛でその日の基準をつかむのも1つの手です。
3位:フォアヒット|チームで4回さわってしまう
3番目が、フォアヒット、いわゆる4回タッチです。1つのチームがボールを4回さわると反則になります。
バレーでは、相手コートへ返すまでに使えるのは3回までです。「レシーブ・トス・スパイク」の3回で返すのが基本の形になります。
1チームがさわれるのは3回まで。4回目にさわるとフォアヒットの反則になる。
ここで覚えておきたいのが、ブロックはこの回数に含まれないという点です。ブロックでさわった後、あらためて3回使えます。



ブロックは回数に入らないんだ!?



そうなんだ。ブロックのあと、レシーブ・トス・スパイクの3回が新しく使えるよ。
初心者チームでは、あわてて全員がさわりにいって4回目になることがあります。「今、何回目か」を声に出して数える習慣をつけると防げます。
逆に、ブロックが触ったことに誰も気づかず、回数を1つ多く数えてしまうケースもあります。ブロックがワンタッチしたら「ワンタッチ!」と声を出す約束にしておくと、チーム全体で回数がそろいます。
もう1つ覚えておきたいのが、同じ選手が続けて2回さわるのは、1回目のさわり以外は反則になるという点です。
フォアヒットとダブルコンタクトは、どちらも「さわる回数」に関わる反則。セットで理解しておくと混乱しにくくなります。
チームで3回使えるといっても、必ず3回さわらなければいけないわけではありません。1回や2回で返してもかまわないので、無理に3回つなごうとして4回目になるより、返せるときは早めに返す判断も大切です。
4位・5位:ネット際とサーブの反則にも気をつける
ボール系の反則に慣れてきたら、次はネット際とサーブの反則を押さえましょう。この2つも、試合でよく笛が鳴る場面です。
タッチネット|ネットにさわると反則
プレー中にネットにさわると、タッチネットの反則になります。ジャンプして着地するまでの動作の中で、体や手がネットに触れると笛が鳴ります。
タッチネットの対象は、両アンテナの間のネットへの接触。プレー動作中に触れると反則。
ただし、ボールが当たって動いたネットが体に触れた場合は反則になりません。また、髪が軽く触れた程度は、相手のプレーをじゃましない限り反則にはなりません。



ネットに近づく攻撃やブロックでは、手を高く前に出しつつ、ネットには触れない位置を意識してね。
ネット際では、足元にも反則があります。ネットの下を通っているセンターラインを完全に越えて相手コートに入ると、パッシングザセンターラインの反則です。
足の一部がラインにかかって残っていればセーフなので、判定を勘違いしやすいところでもあります。
サーブの反則|8秒超過やライン踏み越し
サーブにも、いくつかの反則があります。代表的なのが、時間の超過と、足の位置に関するものです。
- 主審の笛から8秒以内に打たない(時間超過)
- サーブを打つ瞬間に、足がエンドラインを踏み越す
- ボールがアンテナの外側を通って相手コートへ行く
サーブの持ち時間は、主審の笛が鳴ってから8秒以内です。焦る必要はありませんが、長く構えすぎると反則になるので気をつけましょう。



トスを上げ直したくなったら、やり直していいの?



それは反則なんだ。手から完全に離れたトスを、キャッチしたりし直したりすると失点になるよ。
サーブのトスは、手から完全に離れた瞬間にサーブが始まったことになります。上げ直そうとしてキャッチすると反則になるので、思い切って打ちにいきましょう。
なお、手の中でボールを軽く動かしたり、汗をふいたりするのはトス前の準備なので反則ではありません。反則になるのは、あくまで一度手から離れたボールをキャッチしたときです。ここを分けて覚えておくと安心です。
もう1つ、初心者が見落としがちなのが、サーブを打つ相手をわざと隠す動きです。
味方が並んでサーバーやボールの軌道を見えなくすると、スクリーンという反則になることがあります。ふだんの練習ではあまり出ませんが、知っておくと役立ちます。
反則を減らすために大切な考え方
反則を減らすコツは、名前を丸暗記することではありません。「なぜその反則があるのか」を理解すると、自然と体が正しく動くようになります。



ルールは意地悪じゃなくて、公平でおもしろい試合にするためにあるんだ。
たとえばキャッチの反則は、ボールを持って好きに投げられたら競技が成り立たないからあります。理由がわかると、覚えやすくなります。
フォアヒットも同じで、何回でもさわってよいとなると、いつまでもボールを回せてしまいます。3回までという制限があるからこそ、テンポのよい攻防が生まれるんです。



ナマエ ヨリ ウゴキ ヲ オボエル
反則の名前は、ドリブルやホールディングのように、日本語と外来語が混ざっていて覚えにくいものもあります。まずは「どんな動きが反則か」を体でつかみ、名前はあとから結びつければ十分です。
- ボールははじくように、短い接触でさわる
- チームで「今、何回目」を声に出して数える
- ネット際では手を出しつつ、ネットに触れない
判断に迷う場面が出てきたら、一次資料にあたるのが確実です。指導者や保護者の方は、ブックマークしておくと安心できます。
ルールの原文はバレーボール6人制競技規則(日本バレーボール協会)で公開されています。
私も選手に説明するときは、原文にもどって確認します。あいまいなまま教えると、選手が試合で迷ってしまうからです。
初心者のうちは、反則をしてしまうのは当たり前です。大切なのは、鳴った笛の意味を1つずつ理解して、同じ反則をくり返さないことです。



笛が鳴った理由を、その場で考えるようにするよ!



いいね。その積み重ねで、反則はどんどん減っていくよ。
バレーボールの反則についてよくある質問
まとめ:やりがちな反則から順に覚えよう
バレーの反則はたくさんありますが、初心者がまず覚えるべきは、ボールの扱いに関する3つです。慣れてきたら、ネット際とサーブの反則へ広げていきましょう。
| 順位 | 反則 | 防ぐポイント |
|---|---|---|
| 1位 | ドリブル(ダブルコンタクト) | 手からすべらせず、はじいて上げる |
| 2位 | ホールディング(キャッチ) | 持たず、短い接触で押し出す |
| 3位 | フォアヒット(4回タッチ) | 3回で返す・回数を数える |
| 4位 | タッチネット | ネットに触れない位置を意識 |
| 5位 | サーブの反則 | 8秒以内・ライン踏み越し注意 |
反則は名前の丸暗記より、よく出るものから理由ごと理解するのが近道。笛の意味がわかれば試合が面白くなる。
私は元日本代表として、反則の理由を理解した選手ほど、同じミスをくり返さず上達が早いのを何度も見てきました。焦らず、1つずつ笛の意味を覚えていきましょう。



まずはボール系の3つ、しっかり覚えるぞ!



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最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
バレーボールのルールについては他にも記事を書いています。
気になるテーマがあればぜひ読んで参考にしてもらえたら嬉しいです♪









