バレーの繋ぎ練習メニュー|3人レシーブ応用と攻撃への切り返し

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3人レシーブ応用の繋ぎ練習メニューで攻撃への切り返しを指導する場面
  • ボールは拾えるのに、攻撃につながらずラリーで押し切られる
  • レシーブ練習が「拾って終わり」で、試合の形になっていない
  • 2本目で攻めるツーアタックの判断を、どう教えればいいかわからない

こんな悩みを解決します。

繋ぎの力を伸ばすカギは、「拾って終わり」の練習を「攻撃で終わる」練習に組み直すことにしぼられます。

私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。

10年以上スクールで指導してきましたが、拾うだけのチームと攻め返せるチームの差は、練習の終わり方の設計で決まると感じています。

3人1組の応用ドリルなら、レシーブ・トス・攻撃の切り返しを短時間で何度も回せます。特別な道具も、広いスペースも不要。

ぜひこの記事を参考にしてみてください。

この記事を読むことで得られる3つのこと
  • ラリーに勝つための繋ぎ練習の設計図がわかる
  • 3人で回す「拾って攻撃まで」の応用ドリルと回数がわかる
  • ツーアタックなど2本目の判断を教える手順がわかる

それでは、詳しく見ていきましょう。

目次

結論:繋ぎ練習は「攻撃で終わる」形に組み直す

先に結論からお伝えします。応用段階の3人レシーブは、拾ったボールをトスにつなぎ、攻撃を打ち切るところまでを1セットにします。

応用段階で1セットにする3つの接触
  • 1本目:レシーブ(強い球はコート中央へ高く上げる)
  • 2本目:二段トス(アタッカーが打てる高さへ運ぶ)
  • 3本目:攻撃(打ち切って、すぐ守備に戻る)

レシーブ・トス・攻撃の3回の接触こそ、試合でくり返される最小単位。練習もこの単位で回す。

拾って終わりの練習では、1本目の質しか評価できません。3本目まで回すと、返球の高さや位置の良し悪しが、次のプレーの結果として選手に返ってきます。

れおコーチ

拾うところまでは形になったのに、試合では攻め返せないんです…。

あげば

それなら次の段階だね。練習の終わり方を、攻撃で締める形に変えてみよう。

三角形の隊形や声のルールがまだ固まっていないチームは、先に基本編から取り組んでください。

なぜ攻撃への切り返しを練習する必要があるのか

レシーブ単体の練習をどれだけ重ねても、試合の得点には直結しません。バレーは拾った後に攻め返して、初めて点がとれる競技だからです。

バボット

ヒロッテカラガ シアイノ ホンバン

守備から攻撃への切り返しは、トランジションと呼ばれます。ラリーが続く試合ほど、この切り返しの回数が増え、質の差がそのまま点差になります。

私の指導現場でも、レシーブは上手いのに勝ちきれないチームをたくさん見てきました。共通しているのは、拾ったボールの2本目と3本目が練習されていないという一点。

試合で起きるのに練習していないプレーは、試合でもできない。切り返しはその代表例。

さらに、切り返しの練習には守備側の集中を保つ効果もあります。拾って終わりなら1本で気が抜けますが、攻撃までつながると全員の役割が続くからです。

3人で回すため待ち時間が生まれにくく、1人あたりの接触回数も多くなります。ゲーム形式は実戦的ですが、1人の選手が繋ぎに関わる回数は意外と少ないものです。

課題の反復という点では、3人の応用ドリルのほうが効率的なんです。

れおコーチ

たしかに、うちの練習には2本目からの動きがほとんどありませんでした!

あげば

気づけたのが大きいよ。3人いれば、切り返しは今日から練習できるんだ。

次の章では、切り返しの質を決める2つの技術ポイントを先に整理します。ドリルの効果が段違いに変わる部分です。

繋ぎの質を決める2つの技術ポイント

応用ドリルに入る前に、選手に共有しておきたい技術の基準が2つあります。

強打のレシーブはコート中央へ高く上げる

1本目の基準です。強打を拾うときは、セッターの位置へピンポイントで返そうとしないことを教えてください。

強い打球は速すぎるため、狙いすぎると力んで面がぶれます。目標は、アタックライン付近のコート中央あたりへ、高く上げること。

強打の1本目は、コート中央へ高く。高さがあれば、味方が入り直して次につなげられる。

高く上がりさえすれば、セッターや近くの選手が下に入って2本目を処理できます。直接失点しないことが、強打に対する1本目の合格ラインです。

れおコーチ

セッターへ返せと教えていました…。強い球は別なんですね?

あげば

そうなんだ。緩いボールはセッターへ、強い球は中央へ高く。区別して教えよう。

低い姿勢で目の高さを保ち、肘を前に置いて面を早く完成させる構えも、あわせて確認しておきましょう。足幅を広くとって目線を固定できていれば、速い打球にも面が間に合います。

二段トスは重心移動で運ぶ

2本目の基準です。中央に上がったボールをアタッカーへ届ける二段トスこそ、繋ぎ練習の主役。

時間があるときは、しっかり正面を向き、出す方向へ重心を移しながら丁寧に押し出させます。腕の力だけで飛ばそうとすると、低く速いトスになりがちだからです。

二段トスの目標は、高く安定した山なりです。アタッカーが助走を仕切り直せる高さがあれば、多少位置がずれても攻撃は成立します。

バボット

ニダントスハ タカサガ セイメイ

オーバーで上げるかアンダーで上げるかは、ボールの高さと余裕で選ばせましょう。どちらでも、出す方向への重心移動という原則は同じです。

ボールが後方へ流れて間に合わないときは、横を向いて肩のラインで上げる形もあります。このときはアタッカーから遠いほうの足で床を蹴り、アタッカー方向へ重心を移すのが要点です。

ただし応用中の応用なので、まずは正面から丁寧に上げる形を固めてください。

応用ドリル集:3人で「拾って攻撃」まで回す

技術の基準を共有したら、ドリルに入ります。3人の役割は、レシーバー・トス役・アタッカーの3つです。

ドリル①:切り返しの基本形(1本完結)

まずは、1本のボールを3人で攻撃まで運ぶ基本形から始めましょう。

STEP
コーチがレシーバーへ球出しする(最初は緩い球)
STEP
レシーバーが「オーライ!」と声を出して中央へ高く上げる
STEP
トス役が「上げる!」と宣言して二段トスを上げる
STEP
アタッカーが打ち切る(最初はキャッチやフォーム打ちでOK)

10本で役割をローテーションし、3周まわします。攻撃まで通った本数を数え、10本中6本を最初の合格ラインにしてください。

いきなりジャンプして打たせる必要はありません。最初はキャッチ、次に立ち打ち、最後に助走ありと、攻撃側も段階を踏むと崩れにくくなります。

球出しも同じで、最初は下から投げる緩い球で十分。3人の流れが安定してきたら、台の上からの打球など、少しずつ実戦の速さへ近づけていきます。

れおコーチ

通った本数を数えるだけで、3人の目の色が変わりますね!

あげば

数字は正直だからね。基準があると、選手は自分たちで修正し始めるよ。

ドリル②:連続切り返し(戻りを鍛える)

次は、攻撃した直後の戻りを鍛えるドリルです。試合では、打った選手もすぐ守備に戻らなければなりません。

コーチはアタッカーが打った直後に、間をあけず2球目をレシーバーへ出します。3球連続で1セットとし、3人で2セットずつ回してください。

打ち終わりに足が止まる選手は、ここで一目でわかります。着地からの1歩目まで含めて攻撃だと伝えると、動きが変わっていきます。

体力的にきついドリルなので、セット数は欲張らないでください。質の高い3球を積み重ねましょう。

ドリル③:ラリー形式(判断を実戦に近づける)

仕上げは、コーチが相手コート側から自由に返球するラリー形式です。緩い返球・深い返球・ネット際への返球を織り交ぜましょう。

3人はそのたびに、誰が1本目をとるか、誰が2本目に入るかを声で決め直します。1ラリー10球続いたら交代、あたりが目安。

慣れてきたら、攻撃が相手コートの狙った場所へ入ったら2点、繋いだだけなら1点のようにゲーム化するのもおすすめです。点数がつくと、選手は自然に攻撃で終わる選択を探し始めます。

れおコーチ

ナイス切り返し!今の二段トス、高さが完璧だったよ!

あげば

いい声かけだね。良かったプレーをその場で言葉にすると、型が残るんだ。

ツーアタックの判断を教える

ラリー形式まで進むと出てくるのが、ネット際へ高く返ってきたボールです。ここで教えたいのが、2本目で相手コートへ攻めるツーアタックの選択肢です。

有効なのは、1本目がネット際へ高く返り、相手の守備が整っていない場面。トスを待つ相手の意表を突けます。

判断の主導権は、2本目を触る選手にもたせます。攻めるときは「ツー!」と宣言させ、仲間がカバーに入れるようにしておきましょう。

ツーアタックは奇襲ではなく選択肢。2本目の選手が宣言して、3人で共有するのが約束。

練習への組み込み方は簡単です。ドリル③の中で、ネット際に高い返球が来たときだけツーアタックを解禁するルールにします。

無理に打つ必要はなく、押し込みやフェイント気味の軟攻でもかまいません。攻めた結果のミスは、この練習ではとがめないでください。

れおコーチ

判断ミスを叱らないんですか!?

あげば

判断した勇気はほめる。結果だけ叱ると、選手は挑戦をやめてしまうからね。

攻めるか繋ぐかを自分で選ぶ経験こそ、応用段階の練習でしか積めない財産ではないでしょうか。

中学生の場合、最初は繋ぐ判断が9割でかまいません。選択肢としてツーアタックが頭にあるだけで、相手はネット際の処理を警戒し、味方の攻撃も通りやすくなります。

よくある失敗と直し方

切り返し練習でつまずきやすい失敗は、大きく3つあります。心当たりはないでしょうか。

失敗①:強い球までセッター位置へ低く返そうとする

基本編で「セッターへ返す」を徹底したチームほど起きやすい失敗です。強打相手では力みにつながり、面がぶれて失点が増えます。

直し方は、強い球のときだけ目標をコート中央の高い空間に切り替えることです。中央に高く上がれば成功、と評価基準ごと変えてあげてください。

失敗②:二段トスが低く速くなる

トス役が焦って、矢のような二段トスを上げてしまうパターンです。アタッカーは助走を合わせられず、攻撃が単発で終わってしまうからです。

直し方は、アタッカーに「今のは打ちやすかった?」と毎回聞かせることです。

受け手の感想を基準にすると、高さの価値が伝わります。

トスの上手さを、まっすぐ飛んだかどうかで評価しないことも大切です。打ち手が楽に助走へ入れたか、という目線をチーム全体で共有しましょう。

失敗③:打った選手が守備に戻らない

攻撃で終わる練習の副作用として、打ちっぱなしのクセがつくことがあります。試合では、打った直後こそ守備の始まり。

直し方は、ドリル②の連続球出しを定期的に挟むことです。着地から1歩目までをセットで評価すれば、戻りは習慣になります。

れおコーチ

うちは3つとも当てはまっていました…。

あげば

大丈夫。どれも評価の基準を変えるだけで直っていく失敗だよ。

指導者の方からよくいただく質問にも、ここでまとめてお答えしておきます。

繋ぎの練習でよくある質問

基本編からどのタイミングで応用編へ進めばいいですか?

3人レシーブの基本で、10本中7本が山なりでターゲットに返るようになったら進みどきです。声のルールが定着していないまま進むと、切り返し以前にお見合いで練習が止まってしまいます。

アタッカー役が打てない初心者の場合はどうすればいいですか?

攻撃はキャッチや直上パスでの返球に置き換えてかまいません。大事なのは3回の接触をつなぐ流れなので、3本目の形はチームのレベルに合わせて下げてください。

ツーアタックはルール上、後衛の選手がやってもいいのですか?

後衛の選手はアタックライン手前で踏み切る場合、ネット上端より高い位置でボールを相手コートへ送れません。練習では前衛役の選手に限定しておくと、試合でも混乱しません。

週に何回くらい取り入れるべきですか?

週2〜3回、1回15〜20分が目安です。毎回ドリル①から③まで通すより、その週のテーマに合わせて1つを深くやるほうが定着します。

強打を受ける恐怖心が残っている選手が多い場合は、切り返し練習の前に段階的なディグ練習を挟んでください。

まとめ:攻撃で終わる練習がラリーに強いチームを作る

繋ぎ練習の要点を整理します。

接触基準見どころ
1本目強い球はコート中央へ高く力まず面を残せているか
2本目高く安定した二段トス重心移動で運べているか
3本目打ち切って守備へ戻る着地後の1歩目が出るか

拾って終わりから、攻撃で終わる練習へ。この設計変更だけでラリーの勝率は変わっていく。

私は元日本代表として、切り返しの練習量がそのまま接戦での強さになることを、現役時代もコートで実感してきました。

れおコーチ

明日から、レシーブ練習は攻撃で締める形に変えてみます!

あげば

いいね。3本つながるたびに、チームの繋ぎは確実に強くなっていくよ。

最後まで読んでくださり、ありがとうございました。

バレーの指導・チーム運営については他にも記事を書いています。
気になるテーマがあればぜひ読んで参考にしてもらえたら嬉しいです♪

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この記事を書いた人

バレーボール・ビーチバレーボール元日本代表。
バレーボールスクールを10年間運営。

【保有資格】
日本スポーツ協会公認バレーボールコーチ4

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