- ブロックに跳んでも、いつも相手スパイクに抜かれてしまう
- ジャンプのタイミングが分からず、毎回バラバラ
- 手の出し方が分からず、ワンタッチも取れない
こんな悩みを解決します。
バレーボールのブロックは、ジャンプ力よりも「相手アタッカーの読み」と「タイミング」で決まる技術です。
私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。
10年以上スクールを運営してきた経験から、ブロックで止められない選手の多くはジャンプ力ではなく、相手の読みが遅れていることが共通点だと感じています。
読みが早ければ構えが早くなり、構えが早ければジャンプタイミングが合い、結果としてブロックが機能します。
ぜひこの記事を参考にしてみてください。
- ブロックの3つの役割(止める・コース限定・ワンタッチ)が分かる
- 構え方・ジャンプタイミング・手の形が手順で身につく
- 相手アタッカーの読み方が分かる
ブロック戦術・ブロックフォロー(シャドーカバー)の詳しい解説は、別記事で深掘りしています。
それでは、まずブロックの全体像から見ていきましょう。
結論:ブロックは読みとタイミングで止める
先に結論からお伝えします。
相手アタッカーの助走を見て読む。 真上に跳んでネットを越えて手を出す。 ボールが当たる瞬間に指を内側に向ける。
これがブロックの3大判断です。
ブロックで難しいのは高く跳ぶことではなく、相手のスパイクが落ちてくる場所に先回りすることです。
読みができれば、ジャンプ力がそれほど高くなくてもブロックは機能します。逆に読みができなければ、いくら高く跳んでも空振りします。
つまり、ブロック上達の鍵はジャンプ力ではなく、読みの精度にあるんです。
バボットジャンプ力ダケ鍛エテモ無意味 / 読ミガ最優先



ブロックは「ボールが来てから跳ぶ」じゃなくて「相手の準備動作で跳ぶ場所を決める」技術。これだけで一気に止まりますよ。
このあと、ブロックの3つの役割と、構え方・ジャンプタイミング・手の形を順番に見ていきます。
ブロックの3つの役割
ブロックは「止める」だけが目的ではありません。状況に応じて3つの役割を使い分けます。
| 役割 | 目的 | 場面 |
|---|---|---|
| 1. 止める(シャットアウト) | 直接得点 | 相手アタッカーがコース読みやすい時 |
| 2. コース限定(ワンタッチ含む) | ディガーが取りやすくする | 相手アタッカーが強い時 |
| 3. ワンタッチで攻撃を切る | チャンスボール化 | 相手の強打を完全に止められない時 |



ブロック=止メル+コース限定+ワンタッチ=3役割



中学生・初心者の多くは「止めること」だけ考えがちですが、実際の試合では「コース限定」と「ワンタッチ」のほうがチームに貢献する場面が多いんですよ。
役割によって構えが変わる
- 相手アタッカーが体勢悪い → 止める姿勢で強気に跳ぶ
- 相手アタッカーが万全 → コース限定でディガーを助ける
- 自分のチームが守備陣形を崩されている → ワンタッチで攻撃をリセット
ブロックの構え方
ブロックの構えは、ネット際に立つ「準備姿勢」です。
基本の構え
両足を肩幅・膝を軽く曲げる・両手はネットの上端付近に、これが構えの基本です。
ポイントは、次の3つです。
- 目線はネット越しの相手アタッカー(ボールではなく、アタッカーの助走を見る)
- 両手はネットに近づけすぎない(ネットに触れるリスク)
- 膝はジャンプの準備として軽く曲げる(突然伸ばさない)
構えの位置
ブロックは「相手のどのアタッカーが打つか」で位置を決めます。
- レフトアタッカー → 自陣ライト側
- ライトアタッカー → 自陣レフト側
- センターアタッカー → 自陣センター付近



相手のセッターを見て、どこに上がるかも予測するんですか?



そう、相手セッターの目線・体の向き・腕の角度から、上げる方向を読む。これが上級者のブロックだよ。
ジャンプの真上意識
ブロックのジャンプは前方や横方向ではなく、真上が原則です。
前に跳ぶとネットに触れる(タッチネット)、横に跳ぶと隣の選手と接触します。
真上に跳ぶためには、構えの時点で足の位置を最終位置に合わせることが大事です。ジャンプしてから位置を直すと、ネット接触や着地のバランス崩れにつながります。
ジャンプのタイミング(リード vs コミット)
ブロックのジャンプタイミングは、大きく2種類あります。
リードブロック(後出し)
- 相手のトスが上がってから、アタッカーの助走を見てジャンプ
- 安定して止まる確率が高い
- 中学・高校レベルでは主流
リードブロックは「相手の動きを見てから跳ぶ」ので、空振りが少ない安定型です。
コミットブロック(先出し)
- セッターがトスを上げる前にジャンプを決め打ち
- クイック(速攻)対策で使う
- ハイレベルになるほど採用される
コミットブロックは「先に跳んで相手の選択肢を消す」攻めの戦術です。
どっちを選ぶか



リード=安定 / コミット=攻撃的=ハイレベル向ケ



中学生・高校生はまずリードブロックを徹底的に固める。コミットは上級者の技術です。
ブロックの手の形と当て方
ジャンプしてネットを越えた瞬間、手の形でブロックの効果が大きく変わります。
手の形
両手の指は開く・手のひらは相手コートに向ける・指は内側に少し曲げる、これが基本です。
ポイントは、次の3つです。
- 指は開く(ボールを面で止める)
- 手のひらは前(相手側)に向ける(下を向くとワイプアウト)
- 指は若干内側(コートに落とすため)
当てる位置とコース限定
ブロックがボールに触れる位置は、ネット上端よりやや前(相手側)が理想です。
ネット手前で触れると、自分のコートに落ちて失点します。前で触れると相手コートに弾けて得点になります。
ワンタッチを狙う場合
ワンタッチで攻撃をリセットする場合は、わざと指を立てて勢いを殺す動きをします。
ワンタッチの目的は、相手の強打を自陣のディガーが取れる速度まで減速させることです。完全に止められない場面でも、速度を落とせばラリーを続けられます。



ワンタッチは「失敗」ではなく「戦術」。意図的に取りに行く技術として身につけましょう。



ワンタッチ=失点回避+攻撃再開=高評価プレー
着地後の動き
ブロック後の着地は、次の動作への準備として重要です。
- 着地後はすぐにコート後方を確認(返球が来るかも)
- 着地と同時にディフェンス姿勢に移行
- 隣の選手との接触を避ける視線確保
ブロックの跳び方|構えから着地までの5ステップ
ブロックの「跳び方」は、空中の手の形だけではなく、構えから着地までの5段階の流れで考えると整理しやすくなります。
ステップ①:構える(スプリットステップで反応準備)
ネット際で両足を肩幅、膝を軽く曲げ、両手はネット上端付近に置きます。
相手のセッターがトスを上げる直前に、スプリットステップ(両足を軽く跳ねる動き)で重心を浮かせると、次のサイドステップへの反応速度が上がります。
ステップ②:サイドステップで移動
相手アタッカーの位置に合わせて、サイドステップで横移動します。
ポイントは:
- 足を交差させない(クロスステップは距離が長い時のみ)
- 重心を低く保つ(立ち上がると次の踏み切りが遅れる)
- 手は下げない(下げるとジャンプ準備が遅れる)
ステップ③:両足を揃える(踏み切り準備)
ジャンプの直前で、両足を揃えて止まることが重要です。
片足体重のままジャンプすると、空中で体が傾いて手の位置がズレます。両足を揃えて、両足同時に踏み切ることで、真上に高く跳べます。
ステップ④:真上に踏み切る
両足で真上に踏み切ることを意識します。
前に跳ぶとネットに触れる(タッチネット反則)、横に跳ぶと隣の選手と接触します。「自分の頭が天井に向かって伸びる」イメージで真上に。
腕は構えた位置からそのまま上げ、ネットを越えた瞬間に手を出します。
ステップ⑤:安全に着地
ジャンプの「上り」より「下り」が怪我リスクが高いです。
- 両足同時に着地(片足は捻挫リスク)
- 膝を軽く曲げてクッション(衝撃を逃がす)
- 着地と同時に次の動きへ(視線はコート後方へ)



跳ビ方=構エ→移動→揃エ→真上→着地=5段階ノ連動



跳び方は空中だけじゃなく「構えから着地までの一連の流れ」。5ステップで考えると一気に整理できますよ。
相手アタッカーの読み方
ブロック上達の鍵となる「読み」を、具体的な観察ポイントで整理します。
助走の角度
- 助走がコート対角線(斜め) → クロス方向への打球が多い傾向
- 助走がコートに平行(真っ直ぐ) → ストレート方向への打球が多い傾向
- 助走がネット沿い → フェイント・短い攻撃の可能性あり
ただしトッププレイヤーは助走の癖を意図的に隠すので、複数のヒントを組み合わせて判断します。
体の向き
ジャンプ直前の体の向きが、打つ方向のヒントになります。
- 体がクロス側を向く → クロスの可能性が高い
- 体がストレート側を向く → ストレートの可能性が高い
- 体が背中側に開く → ライン外へ引っ張る可能性
腕の振り
アタッカーの腕の振り出しでも、打つコース傾向が分かります(あくまで傾向)。
- 腕を真上に振り上げる → ストレート寄り
- 腕を斜めに振り上げる → クロス寄り
- 腕を遅らせる → フェイントの可能性



助走・体の向き・腕の振り、全部に手がかりがあるんですね!



そう、コートに立つ前にビデオで研究するアタッカーは、ブロッカーから見ると「読みやすい」選手になるんだ。
ブロックでよくある失敗と直し方
ブロック初心者・中級者がつまずく代表的なパターンを整理します。
よくある失敗5つ
- ボールを見すぎてアタッカーを見ない(読みが遅れる)
- ジャンプが早すぎる・遅すぎる(タイミングずれ)
- 手のひらが下を向く(自分のコートに落ちる)
- ネットに触れる(タッチネット反則)
- 着地で隣の選手とぶつかる(怪我リスク)
直し方の優先順位
- まず読み(これが最大の原因)
- 次にタイミング(リードブロックを習得)
- 最後に手の形(細部のコース限定)



この5つに思い当たる節があれば、まず読みから直しましょう。手の形を直しても、読みができないと止まりません。
まとめ:ブロックは読みとタイミングで止める
この記事では、バレーボールのブロックの基本(構え方からジャンプタイミングまで)をお伝えしました。
ブロックの3つの役割
- 止める(シャットアウト)
- コース限定(ディガーを助ける)
- ワンタッチで攻撃を切る(リセット)
ジャンプタイミング
| タイプ | 特徴 | レベル |
|---|---|---|
| リードブロック | 後出し・安定 | 中学・高校レベル |
| コミットブロック | 先出し・攻撃的 | 上級者 |
読みの3ポイント
- 助走の角度(クロス・ストレート)
- 体の向き(クロス側・ストレート側)
- 腕の振り(振り出しの方向)
次の練習で試したいアクション
- まず相手アタッカーの助走の角度を観察する習慣をつける
- 動画で自分のブロックを撮って、タイミングをチェック
- ワンタッチを「失敗」ではなく「成功」と考える
ブロックは「個人技」より「チーム連携」
ブロックは1人で完結する技術ではなく、ディガー(守備)との連携で初めて機能します。
- ブロックで止める → 直接得点
- ブロックでコース限定 → ディガーが取りやすい場所に誘導
- ブロックで触らない → ディガーが守備位置を変える時間が確保される
3つのどれを選んでも、チームに貢献できます。1人で抱え込まず、「ディガーと一緒に守る」感覚を持つことが大事です。



今度の練習で「助走の角度」を意識してブロックします!



その小さな積み重ねが、チームを救うブロッカーへの第1歩だよ。応援しています。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
ブロックについては他にも記事を書いています。 気になるテーマがあればぜひ読んで参考にしてもらえたら嬉しいです♪
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