- ブロックに跳んでも、いつも手の上から打たれてしまう
- 早く跳びすぎて、落ちてくる時にボールが来てしまう
- ネットから離れたトスや速攻で、いつ跳べばいいか分からない
こんな悩みを解決します。
ブロックのタイミングは、相手が打つ瞬間に、もう壁が完成しているように跳ぶのが正解です。そのカギは、まず相手の打点の高さをイメージすることにあります。
私は元日本代表として活動し、SVリーグで監督を務めることができるバレーボールコーチ4の資格を保有しています。
10年以上スクールで指導してきましたが、タイミングが合わない選手は、ほぼ全員が「何に合わせて跳ぶか」があいまいでした。
合わせる基準が決まると、タイミングは驚くほど安定します。
ぜひこの記事を参考にしてみてください。
- ブロックを何に合わせて跳ぶか、その基準が明確になる
- 自分の「踏み切りから手の完成まで」を基準に合わせる感覚が身につく
- ネットから離れたトスや速攻での、ズレの直し方がわかる
ブロックの全体像から確認したい方は、下の記事もあわせてどうぞ。
それでは、ブロックのタイミングの合わせ方を詳しく見ていきましょう。
ブロックのタイミングの基本
最初に結論からお伝えします。
- 相手が打つ瞬間には、もう壁を完成させておく
- そのために、まず相手の打点の高さをイメージする
- 自分の踏み切りから手が完成するまでの時間を、ボールがネット上を通過するタイミングに合わせる
理想は、相手スパイカーがボールを打つその瞬間に、自分の手がネットの上で完成して止まっていることです。
跳んでいる途中で打たれると、まだ手が低く、上から抜かれてしまいます。
サルくんいつも、跳んでる途中で打たれちゃうんです…。



それは「跳びながら間に合わせよう」としているからだよ。打つ瞬間には、もう壁ができて待っているのが正解なんだ。
跳んで間に合わせるのではなく、打つ瞬間にはもう壁が完成している——まずこの感覚を持ちましょう。
まず相手の「打点の高さ」をイメージする
タイミングを合わせる出発点は、相手の打点の高さをイメージすることです。
なぜなら、その打点にボールが来た時に、相手はヒットのタイミングを迎えるからです。



打点の高さなんて、考えたことなかったです。



そこをイメージできると、「いつ壁を作ればいいか」の基準ができるんだ。
打点にボールが来た時が「打つ瞬間」
相手のスパイカーが、どのくらいの高さでボールを叩くのか。
その高さにボールが届いた瞬間が、相手のヒットのタイミングです。
だから、その瞬間に自分の壁が完成しているように逆算して跳びます。
同じスパイカーなら、触れる高さは毎回だいたい同じです。一度その高さをつかんでおけば、次からは同じ基準でくり返し合わせられます。
打点が高い相手ほど早めに準備する
打点が高くて速い相手ほど、ボールが打点に届くまでの時間は短くなります。
その分、自分も早く準備して、壁を間に合わせる必要があります。
逆に、ふんわり上がったトスは打点に届くまで時間があるので、あわてず合わせれば大丈夫です。
打点の高さをイメージし、その瞬間に壁が完成するよう逆算する——これがタイミングの土台です。
「踏み切りから手の完成まで」をネット上の通過点に合わせる
ここが、タイミング合わせのいちばん大事な考え方です。
ブロックのタイミングを合わせる作業は、次のように言いかえられます。
- 自分が最後の踏み切りをしてから、手が完成するまでの時間を把握する
- 相手の打点から振り下ろされたボールが、ネットの上を通過するタイミングを読む
- その2つを重ね合わせる
つまり、相手の打点から自陣コートへ振り下ろされたボールが、ネットの上を通過するその瞬間に、自分の手が完成しているように跳ぶということです。



合ワセル相手ハ「ネット上ヲ通過スル瞬間」。ココガ基準点。
自分の「踏み切り→手の完成」の時間を知る
まず必要なのは、自分のクセを知ることです。
最後の踏み切りをしてから、手がネット上で完成するまで、自分は何秒かかるのか。
ここを体で分かっていないと、いつ跳び始めればいいかが決まりません。



相手に合わせる前に、まず自分のリズムを知るんですね!



そう。自分の時間が分かって初めて、ボールの通過点に合わせられるんだ。
だからこそ、何度も繰り返し跳んで、この「踏み切りから手の完成まで」のスピードを体に染み込ませることが重要です。
つかむコツは、味方にトスを上げてもらい、踏み切った瞬間から手がネット上で止まるまでを、体の感覚で何度も確かめること。
ストップウォッチで測るより、「このリズムなら間に合う」という感覚を自分の中に作るほうが、試合で役に立ちます。
ネットから離れたトスはワンテンポ遅らせる
合わせる基準は「ボールがネットの上を通過する瞬間」です。
ということは、ネットからだいぶ離れたトスにブロックする時は、ボールがネット上に来るまで少し時間がかかります。
そのため、ジャンプをワンテンポ遅らせる必要が出てきます。



ネットから遠いトスの時、同時に跳ぶと先に落ちてた理由が分かりました!



そう。合わせるのは相手じゃなくて「ネット上の通過点」。遠いトスほど、一拍おいて跳ぶんだ。
ネットから離れたトスほど、ジャンプをワンテンポ遅らせる——通過点に合わせる発想なら、自然とこうなります。
速攻とサイド攻撃での見方の違い
合わせる基準が分かったら、攻撃の種類によって見方を変えます。
- 速攻(クイック):トスが低く速いので、スパイカーとほぼ同時に跳ぶ
- サイド攻撃(高いトス):スパイカーが跳んでからワンテンポ遅れて跳ぶ
速攻は、トスが低くてスパイカーがすぐ打つので、トスを見てからでは間に合いません。
特定のスパイカーに合わせて跳ぶと決めておき、ほぼ同時に跳びます。



速攻ハ「同時」。見テカラデハ間ニ合ワナイ。
一方、高いトスのサイド攻撃は、スパイカーが空中でタメを作ります。
まっすぐ助走しているスパイカーの方が高さを出しやすいため、同時に跳ぶと自分が先に落ちるので、相手が跳んだ僅か後に跳びます。



高いトスの時、同時に跳ぶと先に落ちちゃうんです…。



それも「通過点に合わせる」で説明できるよ。高いトスはボールが上から来るぶん、通過が遅いんだ。
手を「ネット上に残す」対空力をつける
タイミングを合わせても、もう1つ落とし穴があります。
それは、相手がわざと打点を早めたり、遅らせたりしてくることです。



タイミングを合わせたのに、相手がためてから打って抜かれました…。



上手な相手は打つタイミングをずらしてくるんだ。だから、手を完成させたら、できるだけ長くネット上に残しておくのが大事なんだよ。
なぜ手をネット上に残すのか
相手は、こちらのブロックを見てから打つタイミングをずらせます。
だから、手を完成させたらすぐ下ろすのではなく、できる限りネットの上に残しておきます。そうすることで、打点を早められても遅らされても、壁が間に合う確率が上がります。
高く跳んで、長く壁を保つ
手を長く残すには、できるだけ高く跳ぶことが必要です。高く跳べば、ネットの上に壁を作っていられる時間が長くなります。
しかも、まっすぐ上へ伸び上がるほど落ちるのがゆっくりになり、壁を保てる時間がさらに伸びます。前に流れる跳び方は、高さも滞空も損をします。
手を完成させたら、できるだけ長くネット上に壁を残す——そのための高さと対空力(滞空力)を、ジャンプ練習で育てていきましょう。



高ク跳ンデ 長ク残ス。打点ヲズラサレテモ 壁ガ間ニ合ウ。
なお、自分がどのくらい空中にいられるかは人それぞれです。滞空が短い人は跳び始めを少し遅らせるなど、跳び始めは自分用に微調整してください。
「止まって真上に跳ぶ」が土台
最後に、タイミングと切り離せない体の使い方です。
サイドへ移動してから跳ぶ時、移動の勢いのまま跳ぶと、体が横へ流れます。体が流れると壁も流れて、せっかく合っても止められません。



移動してから跳ぶと、空中で流れちゃいます。



移動の最後に一度止まって、真上に跳ぶ。これで壁もタイミングも安定するよ。
移動 → 止まる → 真上に跳ぶの順を守ると、流れずに壁を作れます。
跳ぶ時はつま先を相手コートへまっすぐ向けると、上方向に跳べます。そして手は、横移動の最中も進行方向ではなく、ボールとマークするアタッカーを見続けておきます。
ブロックのタイミングでよくある失敗
タイミングが合わない選手に多い失敗を3つ挙げます。
失敗①:跳ぶのが遅い
いちばん多いのが、跳ぶのが遅れて手の上から打たれるパターンです。
ボールがネット上を通過する瞬間に壁が完成するよう、跳び始めを少し早めましょう。
失敗②:跳ぶのが早すぎる
逆に早く跳びすぎて、落ちてくる時にボールが来てしまうパターンです。
ネットから離れた高いトスでは、相手が跳んでからワンテンポ遅らせます。



早すぎる人は、ボールではなく「相手が跳ぶ」のを待ってから跳ぶといいよ。
失敗③:移動の勢いで流れる
移動してから跳ぶと、体が流れてタイミングも壁も乱れます。
移動の最後は一度止まって、真上に跳ぶことを徹底しましょう。
ブロックのタイミングを合わせる練習
最後に、タイミングを体に覚えさせる練習を紹介します。
練習①:踏み切りから手の完成までを反復する
その場で何度も跳び、最後の踏み切りから手がネット上で完成するまでのスピードを体に染み込ませます。
自分のリズムが一定になると、跳び始めの判断が速くなります。
練習②:速攻とサイドを交互に行う
速攻(同時に跳ぶ)とサイド攻撃(ワンテンポ遅れて跳ぶ)を交互に練習します。
通過点の違いを、体で覚えるのが目的です。
練習③:止まってから跳ぶ
サイドステップで移動し、一度止まってから真上に跳ぶ練習です。
移動の勢いを止めることで、流れないブロックとタイミングの安定が同時に身につきます。
踏み切りの反復・タイミングの使い分け・止まって跳ぶ——この3つを練習で固めましょう。
ブロックのタイミングでよくある質問
ブロックのタイミングについて、よく聞かれる質問にお答えします。
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まとめ
ブロックのタイミングは、相手が打つ瞬間に、もう壁が完成しているように跳ぶのが正解です。
そのために、まず相手の打点の高さをイメージし、自分の踏み切りから手が完成するまでの時間を、ボールがネット上を通過する瞬間に合わせます。
ネットから離れたトスほどワンテンポ遅らせ、手を完成させたら高い対空力でできるだけ長くネット上に残す——これが上から打たれないブロックの土台になります。



まずは、踏み切りから手の完成までを反復する練習からやってみます!



その意気だよ。合わせる基準が決まると、ブロックは一気に楽しくなるからね♪
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
ブロックについては他にも記事を書いています。
気になるテーマがあればぜひ読んで、参考にしてもらえたら嬉しいです♪
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